显示器显示的数据来源于显存中。工作过程如下:
1、CPU将所需处理的图像数据发送到显卡,并临时存储在显存中。
2、GPU从显存中读取顶点信息,流处理器通过矩阵变换计算出每个顶点的坐标参数。
3、GPU从显存中读取颜色信息,流处理器计算出每个顶点的RGBA值。
4、GPU从显存中读取纹理信息,TMU负责为三维骨架贴上正确的纹理图形,并进行各向异性过滤操作(如专果需要)。
5、光栅化单元ROP将三维图形转化为二维像素点信息,确定一帧中每一个像素点的颜色值,此外还进行反锯齿处理(如果需要)。
6、一帧处理好的图像(由每个像素的颜色信息组成)被保存在显存的帧缓存中,同时GPU开始下一帧的处理工作。
7、图像由显存的帧缓存区发送到RAMDAC,进行数模转换操作(此处如果是DVI接口连接则不需要数模转换)。