随着高科技时代的发展,计算机在建筑领域的作用越来越重要,已经成为建筑设计的重要组成部分。社会经济的不断增长以及能源不足的等现象,要求建筑设计师在针对设计耗能较大的建筑物时,除了要注重其实用与美观,还应重视建筑物的节能性质。对此,有关这些方面新型计算机软件的研发则在很大程度上完善建筑设计,从而促进建筑节能得以规范化实施。
有关建筑能源消耗模拟性软件的应用
因为节能标准的实施直接取决于建筑能源消耗模拟的效果,所以,国外的许多能源机构组织就一种或者多种的节能标准研发了一些有关建筑能源消耗模拟性的软件,根据调查统计,仅仅美国这一个国家,就已经研发了77种,当中极具典范性的要属美国的能源部和美国劳伦斯伯克利国家实验室研发的DOE-2以及在相应的DOE-2内部其他软件伊、利诺斯大学研发的BLAST以及美国可持续建筑工业委员会投资研究的Energy-10等等。
数学物理模型的设计
计算机技术水平的大幅提高,使得计算处理容量和运算速度取得较大进步。现在,随着计算机的广泛应用,人们可以实现对建筑物整体构造的动态模拟,并且从中将过程识别理论、随机统计理论以及模糊逻辑理论与筑热工过程中所诞生的谱分析法、随机分析法以及模糊数学法等模型紧密联系起来,以此确保建筑热工程、建筑能源消耗系统的模拟更加接近现实效果。当前国际市场有关能源消耗模拟软件主要以建筑物整体构造的动态模拟为主,采用的算法包括反应系数法和热流平衡法。
软件编程语言的使用
Formul(aFormulaTranslation)不仅被广泛使用在科学和工程计算中,而且还被推广应用与建筑设计模拟的领域之中。但是唯一不足的是,Fortran编程语言只能应用于传统的DOS操作系统中,从而导致人们在软件的使用中存在难度。比如由美国所研发的DOE-2软件,尽管是知识渊博、经验丰富的高级计算机工程师要想实现对全部数据的输入,也会消耗他很长的时间。但是,伴随着微型计算机中Windows操作系统的推广与使用,再加之编程技术水平的不断提高,高性能的用户界面类的应用软件从此诞生并逐渐发展,以往依附于DOS操作系统中的相关编程也渐渐转移到Windows系统当中,有效的帮助建筑师在设计中的软件应用,提高了建筑设计效果的科学性。
计算机应用于建筑设计中的注意要点
尽量减少模型数量,注重提高渲染速度
渲染是计算机建筑画制作过程的重要环节,所以,怎样提高渲染速度已成为建筑师在应用计算机制图时重点关注的问题。通常减少模型数量、减少物体面数,简化模型构成,都能实现渲染速度的提高。因此,在计算机建筑画制作过程中,一方面,应注意减少建筑动画中的物体数量,科学规划建筑动画的内容,对于建筑模型需要重点突出,而相应的配景分布则应适当,够用即可。另一方面,应尽量减少物体的面数,针对动画中具有必要性的模型,看不到的面可以省去。同时,还需注意简化模型的段数,不可制作太多的段数。
重视计算机建筑画后期处理工作的落实
建筑领域的计算机应用的另一注意要点是计算机效果图的处理。计算机效果图后期处理工作直接关乎建筑画的整体质量,高效的处理能够使画面变得更加丰富多彩、形象生动。然而在实际应用中常会出现这样的缺陷:因为计算机极易丰富画面,所以,部分建筑师在制作计算机效果图时过于注重形式,画面的主题内容不明确;还有一些建筑师在进行建筑画的后期贴图工作时,难以准确把握模型尺寸,分布不均,过于放大人和汽车等配景,建筑物的模型不够显眼,从而使得画面整体不和谐,过于复杂化在未来的建筑领域中,计算机的功能作用将会变得越来越多,为此,计算机也将会成建筑设计中必不可少的现代化工具。