神界原罪2技能书怎么合成技能?神界原罪2中的技能学习方式变成了技能书学习,但是因为得到的技能书数量众多,很多玩家直接将不用的技能书卖掉了。其实技能书可以用来合成买不到的技能,今天小编为大家介绍的便是玩家“wang2008xxxx”整理分享的技能书合成技能公式效果大全,不清楚的玩家不要错过了哦。
技能书合成技能公式大全
非源力合成技能
这作因为技能学习方式变成了技能书学习,加上后来得到的技能书数量略多,很多人可能就把不用的卖了,虽然有很多人已经知道了不同种的技能书可以合成成为新的技能,但毕竟全英文肯定有不知道的,我相信有很多人都想要放出敌人放的从来没见过有卖的技能。
其实在前期我们就可以拿到一个变形系与火焰系的合成法术bleed fire,效果是流血变成流火,虽然意义不大但颇具娱乐性,也已经给我们做了提示,这类合成法术有强有弱,能增加不少的可玩性。下面我就把游戏中能获得的合成法术跟大家简单介绍下。
首先说不需要source point释放的,非源力释放的合成技能两个技能书都不能有消耗源力的,不是每两个系的技能都可以合成。
但因为合成技能对具体技能不要求,可以去商店买最便宜的技能书合成。
1.空气系
空气系+猎人系=Erratic Wisp不稳定闪烁(瞎翻的)
使被施法者进入Erratic Wisp状态两回合,空气系抗性+40%,每次被攻击会朝着随机的方向传送自身。
空气系+死灵系=Vaccum touch真空之触
使对方受到X点空气伤害,同时触发silence与suffocation状态一回合(沉默大家都懂,后面是新加的的状态 窒息,每回合减少一定的法术护甲,提过的后面不再提)。
空气系+变形系=Vaporize 蒸发
解除petrified石化与frozen冰冻状态,将地表的液体蒸发成雾气,ice冰与oil油以及lava岩浆除外。
空气系+恶棍系(感觉有点别扭下面叫盗贼系吧)=smoke cover烟雾掩护
在你的周围制造一批smoke cloud,阻挡视线。
空气系+召唤系=Electric Infusion 电系充能
将宝宝的属性改变成空气系,解锁Electric Discharge放电技能。
空气系+战争系=Breathing Bubble 呼吸泡泡(呼吸罩)
制造一个充满干净空气的呼吸泡,进入Breathing Bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。
2.土系
土系+猎人系=Throw dust 抛沙
向一个角色投掷沙尘,造成X点土系伤害并Blind致盲,清除范围内液体表面与雾气(这抛的强力真空吸吧)。
土系+死灵系=Corrosive Spray 腐蚀喷雾
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁X点物理护甲,并附着Acid酸蚀效果。
土系+变形系=Turn to Oil 化水为油
将水以及血表面变成油(感觉抽啥源力啊,变油就可以发家致富),解除stun电晕与shock休克效果。
土系+盗贼系=Venom Coating 剧毒涂层
为你的武器涂毒,对武器攻击与技能增加X点毒液伤害,持续两回合。
土系+召唤系=Poison Infusion 毒液注能
同上,变成毒系,解锁poison dart毒镖。
土系+战争系=Oily Carapace 油性甲壳
吸收周围所有的油表面,并转化为你的物理护甲。
3.水系
水系+猎人系=Cryotheraphy 低温疗法
吸收周围所有冰表面,转化成你的魔法护甲。
水系+死灵系=Rain Blood 下血
这个书能捡到,就是把雨变成了血,会对没有物理护甲的单位造成Bleed出血效果。
水系+变形系=Healing Tears 治疗之泪
制造三个围绕着你的治疗之泪,每当队友在近战距离靠近你时,便会沐浴治疗之泪,回复一定HP。
水系+盗贼系=Vampiric Hunger 吸血狂热
使一个角色进入Vampiric Hunger吸血狂热状态两回合,获得50%的生命吸取。
水系+召唤系=Water Infusion 水系注能
同上,解锁restoration治疗技能。
水系+战争系=Cleanse Wounds 清洗伤口
治疗目标并在目标脚下制造一片小水坑,清除Burning燃烧, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 aBleeding出血。
4.火系
火系+猎人系=Throw Explosive Trap 投掷爆炸陷阱
扔一个爆炸陷阱到目标区域,它需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆炸。
火系+死灵系=Corpse Explosion 尸爆
爆破一具尸体,造成一定物理伤害。
火系+变形系=Bleed Fire 血流成火
目标受到攻击时会流出火焰,在脚下制造一片燃烧区域并引燃可燃表面。
火系+盗贼系=Sabotage 破坏
如果目标角色有携带手雷或弓箭,在对方背包里随机引爆一个。
火系+召唤系=Fire Infusion 火焰注能
不讲了。
火系+战争系=Sparking Swings 火焰波动
获得Sparking Swings状态,使你的近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害。
源力合成技能
源力合成技能需求是两者至少有一个需要源力释放,所以还是挑垃圾的技能书来合成吧:
1.空气系
空气系+猎人系=Evasion Aura 闪避光环
使你的dodge闪避增加90%,移动速度增加1m,持续一回合。
空气系+死灵系=Vacuum Aura 真空领域
使范围内敌方受到X点空气伤害,同时使得施法者获得真空光环,对周围敌人造成silence与suffocation的状态。
空气系+变形系= Jellyfish Skin 水母表皮
使你受到伤害后流出带电流的水代替流血,同时使你免疫电伤害,但会降低毒抗性及土抗性,持续两回合。
空气系+盗贼系=Blessed Smoke Cloud 庇护烟雾
召唤一片受到祝福的云雾,使角色进入隐身状态。
空气系+召唤系=Cursed Electric Infusion 诅咒电系充能
将宝宝的属性改变成受诅咒的电系,解锁Electric Discharge 与Closed Circuit技能。
空气系+战争系=Mass Breathing Bubble 巨量呼吸泡(呼吸罩)
同普通版本,成为了范围释放,进入Breathing Bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。
2.土系
土系+猎人系=Dust Blast 粉尘爆炸
同普通版,成了大范围技能,造成X点土系伤害并Blind致盲。
土系+死灵系=Corrosive Spray 腐蚀喷雾
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁X点物理护甲,并附着Acid酸蚀效果。
这里得说一下,这个技能现在合成有bug,普通版应是单体版腐蚀Corrosive Touch腐蚀之触,但是用普通版的技能合成的也是源力技能,所以Corrosive Touch这个技能目前无法获得,新补丁后我还没测试。
土系+变形系=Poisonous Skin 毒性皮肤
类似水母表皮,流血变流毒液,免疫毒伤害与土伤害,但对空气系抗性减弱。
土系+盗贼系=Venomous Aura 剧毒光环
为范围内的所有队友武器涂毒,获得Venom Coating剧毒涂层效果,对武器攻击与技能增加X点毒液伤害,持续两回合。
土系+召唤系=Acid Infusion 酸液注能
同上,变成酸系(诅咒版毒),解锁poison dart毒镖与Corrosive Spray 腐蚀喷雾。
土系+战争系=Mass Oily Carapace 巨量油性甲壳
使范围内所有友军吸收周围所有的油表面,并转化为物理护。
3.水系
水系+猎人系=Mass Cryotheraphy 范围低温疗法
友军吸收周围所有冰表面,转化成魔法护甲。
水系+死灵系=ВLood Storm 血雨风暴
天空下起了血圌泪,大量的凝固血液向范围内的敌人降下,使敌人获得disease疾病与decay腐化效果,使区域内所有水表面变成血。
消耗三圌点源力点,四点AP,只能说演出效果满分。
水系+变形系=Icy Skin 冰霜表皮
流圌血变流冰,免疫水系伤害,降低火焰抗性。
水系+盗贼系=Vampiric Hunger Aura 吸血狂圌热光热
使范围内友军进入Vampiric Hunger吸血狂圌热状态两回合,获得50%的生命吸取。
水系+召唤系=Ice Infusion 冰系注能
同上,解锁restoration治疗与Healing Ritual治疗仪式(治疗波)技能。
水系+战争系=Mass Cleanse Wounds 增强清洗伤口
治疗你与周围的友军并在每个目标脚下制圌造一片小水坑,清除Burning燃圌烧, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 ВLeeding出圌血,Necrofire死灵火,Acid酸,Suffocation窒圌息,这个版本可清除更多的负圌面状态,尤其是可清除不能被浇灭的死灵火。
4.火系
火系+猎人系=Deploy Mass Explosive Trap 布置大量爆圌炸陷阱
加强版,扔四个个爆圌炸陷阱到目标区域,需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆圌炸。
火系+死灵系=Mass Corpse Explosion 巨型尸爆
爆破周围所有尸体,造成一定物理伤害。
火系+变形系=Flaming Skin 阳炎皮肤
使你免疫火焰伤害,但降低对水系的抗性,流圌血变流火。
火系+盗贼系=Mass Sabotage 大肆破圌坏
这个增强很强圌势,随机引爆范围内所有敌人背包中的两个手雷或弓箭。
火系+召唤系=Necrofire Infusion 死灵火注能
不额外讲了,除火球术还加了个 Epidemic of Fire,这个技能我没见过,希望有人补充。
火系+战争系=Master of Sparks 火花大师
使范围内友军获得Master of Sparks状态,使近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害。
至此就全更完了,最后再重复下,元素类(水 空气 火焰 土)技能只能和非元素类技能合成,纯法系的法圌师就没什么合成技能可学了。