索尼e888(铁三角athls50is)原创2021-01-10 16:13大person
2021年初,有着HIFI基因的工程师品牌声武士推出新品C4,一款主打低延时和高音质的半入耳真无线耳机。京东目前预售259元。
在点开C4在京东的描述页前,我顺便看了下几年前我主推的有线入耳C3,现在都3.4万销量了(断货还没断干净),不禁心生怨念,C3售出的每一单都应该给我提成。但,算了。
当年评C3时,因某些原因我带着愤怒写完评测。出稿一周内,从文章带过去大约2000条成交,并遭遇两到三次断货,创造了中国耳机导购史上单兵作战最高速战绩,而且消费者总体评价也符合我预期,这让我满意。
再往后,我还想给声武士再操作一波,但这可遇不可求。产品力和文章力如果不能同时燃爆,就不会实现消费者、作者、厂商的三赢。
C3后的新品声武士HD5,由几位国际顶级品牌声学工程师参与,意在以500元内的价格实现毕竟千元级的高乐感和高质感声音。
虽说调音、稳定性、便捷感都很好,但因成本高昂,竞品又多,以及声武士品牌力不足以支撑这个价位的TWS,该型号不出意外的……慢慢滑了下去,即便林SIR在我后面二次发力,也没能拯救这个国内几乎是最早走高声价比路线的TWS
我对HD5的感情很复杂,它外观不是我的菜,太过刚猛质朴,可调音好。低音浓郁的TWS极少有“背景黑”的,它做到了,而且人声有肉感,嘹亮又有激情,太稀有。
但HD5还是失败的。且清货期也提前而至。
再后来的C3PRO(百元级TWS)直接扑街。而我最初对它的评测也非常平静,就像是静静的等着它死。
是啊,面对不够好的产品,作者的字也失去力量。
很快,据悉C3PRO停产。
最新的这个C4怎样呢?
这次我觉得声武士可以稍微骄傲一下,喘一下,因为我暂时感觉它的竞争力“较强”。
不敢说“很”强,是因为目前150到350元价位,高手太多。
C4的一个卖点是“游戏”体验。
我不是专业游戏玩家,但“和平精英”却没少打。早前有粉丝(蔬菜是DJ)反应“person”不睡觉在那吃鸡,我还很尴尬的。
我吃鸡从未使用过无线耳机,要么SIVGA M009,要么IER-Z1R,对双眼双耳来说,有线耳机是没有丝毫延迟的,而且无需顾虑给耳机充电,你大可尽情玩到设备“熄火”。
但现在的00后们可能更喜欢用TWS吃鸡,于是,声武士C4的定位也跟着这个市场走了。官方35毫秒零感延迟,我是不知咋测的。不过实际体验确实优秀。
比如在默认的音乐模式下,你需要仔细观察才能察觉延迟感,如果切换到“游戏模式”(三压触控按钮),感官实际上已经难以察觉,无限接近有线耳机。
鉴于价格较低,还有这么令人安心的游戏体验,游戏玩家大可购入。
此外,7.1虚拟环绕和200米游戏定位也比较好,不过,这需要更深入的体会或是对比竞品才可说清。
蓝牙版本5.1、支持AAC、灵敏度101dB
ipx4级防水,这个不知真假。
实物(充电仓)贼小,外出巨便携。可能比我退货的airpods还小点。
品质感中规中矩,只是比100元左右的,比如小米airdots、QCY某型号好点。
表面类似钢琴漆,这意味着指纹收集器。可能白色好些,黑色的,把玩时会略感油腻,尤其是手汗粘上。
真正算点睛,有美感的地方是背面铰链处的“金条”装饰,如若没这个,那就太朴实了,对不住200多的身价。
对了,它底部的Type-C充电口也有金边修饰,档次提升不小。
耳塞如图。肉眼看很小,1.5cm的“柄”。小的不得了。
这次的半入耳式设计,在佩戴稳定性和舒适度上,要明显好于失败了的C3pro
几乎完美。
但万一掉落,也就无声无息的就没了。
当然,绝大多数TWS都存在这一问题,和有百思特网线耳机比“心理安全感”,还差的远。
对比苹果airpods pro
想便携?声武士C4更极致。
论佩戴舒适度,俩差不多。论音质,末尾谈
触控感应区的设计目测像airpods pro,都是轻微凹进去一点
但实际操控时,并不和airpods pro一样是双指捏动的物理按压式(听到反馈响声),而是同样手型的触控。
暂时还不知用它这个按钮咋激活siri,但大体的功能都很容易学会:
触摸1次对应播放\暂停\接听\挂断,左耳触摸两次上一曲,右耳触摸两次下一曲,不支百思特网持音量调节。
需要留意的是,因触摸一次就会激发相应的功能,所以日常在摘、卸耳机时,手指还是要谨慎“触碰的位置”。
然后,没有佩戴感应功能,这可能算是小遗憾。
除了上述两个操作上的小遗憾,总体稳定性、易用性都很好。
音质:
初听一分钟内,听感略乏味,被我认定是百元级TWS调音,但第二天认真感受了下,发现是和苹果airpods近似的风格,和手里这台新买的airpods pro也有点像。
最终在不断的感受和对比之下,确定了它的音色是“柔和,中正,有凝聚力,自然,扎实”的。
这在类似造型的TWS里,很可能是音质水准最高的之一。
和airpods pro对比,低量感相对略少,但仍是足量且耐听的合理。
中音、高音自然耐听,无明显齿音,但高音细节相对少,不如airpods pro丰富。
在一些特定音乐下,会感到比airpods少了些“信息量”。但全频够平衡、清晰,结像较扎实,声音鲜活突出,有很好的人声呈现,这些又是略胜airpods pro的地方,也是我认为的它在这个价位上,以如此造型实现的“音质”胜出项。
总之,音质符合价位,且在耐听的基础上,还比较好听,虽说有类似airpdos白开水的嫌疑,但多少还是有一点味精,也因此让它更比airpods更易“悦耳”。
其实,它也是我听过的类似结构的耳机中,声音最好听的了,和索尼那个STH32(印象中是这型号)有线带麦耳机近乎并驾齐驱。
(PS:看到官方描述页C4因生物振膜而致敬索尼MDR-E888的文案,一时心生感慨,又逗又情怀)
除了优秀的低延迟和足够高的音质。C4另一个优点是开盖即连,实测从开盖到回连iphone xr成功,约4秒,若日常使用,从开盖到取出耳机再塞入双耳,4秒差不多刚刚好。这部分的“便利性”“从容感”可谓完美。
另外,单双耳无缝切换,实测也是6的飞起,不累心。
充电盒能支持几次额外充电,以及充电盒本身电量剩余怎么查看,这些我暂时没摸清,只知道C4单次续航3.5小时大约,属于普通成绩。
总之,259元的售价,极高的低延百思特网迟水准,深度优化的游戏声效,高声价比和较动人的音色,还有各种方便的切换和舒适佩戴,这些都让C4变得很有竞争力。但要对比当下100到300元各路神仙TWS,它还能否更能打,更有吸引力,目前我也不好说。只是觉得C4值得入。
以上。致敬C4。