恶魔占卜器火盆在哪里(恶魔的占卜器)

星座解梦2024-04-27 09:00:53未知

恶魔占卜器火盆在哪里(恶魔的占卜器)

亚人是由英文Demihuman翻译而来特指游戏中那些似人非人被幻想出来的生物这种生物在东西方文化背景的游戏中都有出现西方魔幻背景中常见的亚人有妖精矮人牛头人等东方神魔背景中比较出名的则是各类妖怪比如蜘蛛精蝎子精雪女等还有科幻游戏中的外星人其实也都可以视为亚人不得不说亚人们是游戏世界不可或缺的重要元素

雪女矮人外星人都算是游戏中的亚人

然而亚人种族的身份和能力也有明显的区分高级的亚人会有与人类等同甚至远超人类的力量或是智慧比如战神等以希腊神话作为背景的游戏中常见的半神还有仙剑奇侠传系列中的女娲族也算是半神战锤系列中掌握尖端科技想要在银河系争霸的的太空死灵都属于高级亚人

另一方面低级亚人种族在游戏中也有他们存在的价值虽然他们无法成为主角没有卓越的智慧和战斗力只能担任一些卑微的职位但他们在作为地头蛇的时候可以成为可靠的盟友又或者是在主角一行刚刚开始冒险时担任他们练手的经验宝宝在魔幻背景的游戏中哥布林恐怕是出场率最高的低级亚人种族了

影之诗中的哥布林只是一张1费的铜卡可以说是食物链底层了

今天要向大家介绍的就是游戏中低级亚人种族的设计手法

一低级亚人种族的智慧表现

低级的亚人种族的智慧普遍高于各种野兽能有一些简单的智慧表现比如他们可以有自己的语言甚至能够学会游戏世界中的通用语再比如他们可以制作和使用不太尖端的工具甚至还能找到一份工作但是制作组在设计游戏的时候不能够让低级亚人种族有过高的智慧表现一般来说参考标准是人类自身可以说人类水平是高级智慧种族和低级智慧种族的阈限所以低级亚人种族的智慧表现需要设计得远低于人类水平否则可能会导致种族各方面能力的设计紊乱比如玩家会质疑这个种族凭什么会XX技能一般来说低级亚人种族的智慧表现会有下面的5个特点

第一低级亚人种族无法研制出特别先进的有极强毁灭性的武器无论这种武器是魔幻背景中的魔法元素武器还是科幻背景中的高科技武器并且低级亚人种族自己所使用的武器也必然全面落后于游戏世界观中同时代的高等智慧种族除非这些高等智慧种族向他们提供现成的先进武器因为有低级亚人种族出现的游戏必然是含有大量虚构元素的游戏此类游戏大多也会出现战斗的场景战斗力对于玩家来说则是一个种族实力的最直观体现而种族研发武器的水平又跟种族的战斗力与智慧关系密切所以为了展现低级亚人种族有限的智慧任何载体的文化产品动漫游戏影视小说等中都不会让低级亚人种族有开发致命武器的能力星球大战世界观中的加莫人就是非常典型的低级亚人种族他们外表就像直立行走的野猪性格暴力冲动智力低下他们的母星加莫星科技水平还停留在人类的封建时代就算高智慧的种族把爆能枪等先进武器带给他们他们依旧喜欢使用冷兵器尤其是双手斧进行作战

星球大战中有了爆能枪依然喜欢使用双手斧的加莫人

而在科幻游戏质量效应系列中最后整个银河系的舰队集结起来反抗收割者时我们无法看到沃查人的舰队因为沃查人在质量效应世界观里就是最典型的低级亚人种族他们和星战中的加莫人一样智力低下性格暴虐冲动唯一能让他们在银河系中稍有立足之地的是他们的表皮有强大的再生能力是合格的炮灰种族但贯穿质量效应系列的3代和仙女座都没有任何信息和资料说明沃查人有独立建造大型飞行器的能力游戏中较为前沿的AI技术和基因改造技术也从来没有任何沃查人参与研究过

质量效应中全银河系的舰队赶来其中并没有沃查舰队

第二低级亚人种族无法掌握较为高级的法术与神术在魔幻和神魔游戏中法术在东方的游戏中有很多别的叫法比如仙术妖术与神术的掌握程度很多时候代表着角色知识与智慧程度的高低从法师象牙塔中堆满图书和教堂中堆放着大量的卷宗就可以看出来这一点

英雄无敌3中只有最重视知识的塔楼族才能修建图书馆

并且各种文化作品中掌握高级神术与法术的角色基本都是博学者的形象比如哈利波特里的邓布利多指环王里的甘道夫魔兽世界里的安东尼达斯英雄无敌系列里堡垒城的神符祭司

邓布利多左上安东尼达斯左下甘道夫右上神符祭司右下

高级的法术是施法者在某个领域奥术冰霜大自然等不断探索不断领悟然后掌握这个领域的知识并善加利用该领域力量的成果比如魔兽世界中奥蕾莉亚可以借由虚空之力开启传送门瞬间到达某处高级的神术则是施法者极度虔诚的意志以及对所信仰之物极为深厚理解的体现比如复活术在英雄无敌系列中是只有大天使才能掌握的强大神术

英雄无敌5中大天使使用复活术

由于制作组必须把低级亚人种族的智慧限制在很低的程度所以在游戏中他们必然无法施展任何高级的法术与神术比如大型的陨石雨巨型龙卷风泰山压顶群体复活等技能低级亚人种族均是无法掌握的

第三在游戏中各种知识研究与讨论的场景里很少或者不会有低级亚人种族的出场图书馆精英化的学院实验室当做被试对象的情况除外这些象征着知识学术研究和讨论的地方设计有低级亚人种族出现会显得很不合理除非他们的身份是实验对象被研究对象标本等在游戏中要进入这些场景基本都有一些门槛至少在剧情上会被描述为有一定的门槛仅有那些有一定资历和研究成果的高等智慧种族才有资格进入低级亚人种族一方面不会被允许进入另一方面由于较为低下的智能他们自己也没有什么动机进入此类场所除非是作为入侵者闯入这些场所进行破坏或者掠夺在魔兽世界中术士被描述为一群对知识极度渴求的人他们为了通过所学的知识获得力量甚至会去触碰邪能或是恶魔留下的知识术士中的精锐组成了一个叫黑镰议会的团体无论他们在哪里研究着混乱的力量我们都会发现他们之中从来不会存在鱼人狼獾人石腭怪等低级亚人种族图中的黑镰议会除玩家选择的血精灵之外由一个狼人一个兽人一个侏儒另一个精灵以及一个亡灵构成他们在魔兽的世界观中都是至少能和人类平起平坐的智慧种族

魔兽世界里术士的黑镰议会

第四低级亚人种族也无法研发和掌握游戏世界观中的前沿技术例如时光回溯纳米机器人神灯精灵的制造等这一点和之前提到的无法掌握高级法术与神术有相似性但无法掌握高级法术与神术大多是体现在游戏性上比如对狼獾人和鱼人来说闪电箭和治疗波对于他们已经是非常高级的法术了更高级的苦修星涌术他们必然不会而无法研发和掌握前沿技术则是更偏向于剧情和世界观设定比如狼獾人和鱼人不能像蓝龙们那样建造湍流之针这样的法器或者是像地精黑索那样开发出钢铁之星钢铁战蝎之类的战争大杀器如果在描述敌人的时候说一台巨大的战争机器是由低级亚人种族设计的或者是能够实现愿望的神灯精灵是大耳怪制造的魔荚人能够像巫妖那样或者魔荚人学习死灵法术自己成为巫妖制造护命匣来自保上述这些设计会让玩家觉得游戏背景的设计逻辑出了问题

第五低级亚人种族会有较差的语言表现力他们通常只会说一些简短的句子对个别单词还会不断重复比如魔兽世界里的狗头人就经常重复亮闪闪这个词并且鲜有制作文献资料的表现语言能力当然是一个种族智慧的体现说出一个长句子就需要一定的语言能力和逻辑水平而且在多人对话中言谈还需要考虑到和谈话对象的思维博弈魔兽世界中的虚灵和地精都是语言能力较强的贸易种族他们在设定上也是游戏中的高等智慧种族反观英雄无敌5中的哥布林就没有太多关于他们智慧和语言能力的描写所以他们就只能成为兽人的奴隶独眼巨人的食物萨满祭司们的祭品和魔兽世界中的表亲处境有天壤之别

而制作文献代表着一个种族对知识的重视程度因为文献有一大重要功能就是传承知识让后辈们有更高的起点让自己的种族可以更快进步低级亚人种族由于其较低的智慧表现所以并不会表现出对知识的重视再加上差劲的语言能力他们大多数时候都会为了非常低层次的生命需求比如食欲和杀戮欲望而生活撰写文献这种事情对他们来说无异于受折磨所以他们就不会去做了在魔兽世界中赤脊山三角路口的任务会让玩家去收集豺狼人的战略指南而玩家在拿到之后如果点击查看里面会显示如下图所示的内容这是一个空白的文档还被豺狼人当成了草纸

二低级亚人种族的外在表现

虽然低级亚人种族有非常多的种类横跨各种各样的题材但在设计他们外观的时候还是有非常多共性可寻的总的来说这样的共性大致有4点

首先低级亚人种族的外表与人类相差较大多数情况下比人类丑陋很多因为至少到目前为止世界上所有的文化作品都是由我们人类创作出来的所以人类在文化作品里把自己放在一个重要的位置很正常低级亚人种族在游戏中的定位是虚构世界中的下位者所以设计的时候必须在外貌上就把他们与人类进行区分在魔兽世界中无论是德拉诺地区的魔荚人还是艾泽拉斯喜欢挖矿的狗头人他们在外表上与人类的区别很大甚至还残留着很多低等动物和植物的特征他们两者是绝对的低级亚人种族有各种低下的智力表现简陋的武器只能掌握低级法术语言能力低下唯一的优势可能就是数量

魔荚人左狗头人右

对东方背景的游戏来说大多数的低级亚人就是低级的妖怪他们比起高阶妖怪来说外表更为原始或者说高级的妖怪更加接近人形而低级妖怪则相反仙剑奇侠传里游戏前期的各路小妖比如草妖灯笼怪酒坛怪可以看出距离修成人形还有很长一段距离

仙剑奇侠传中的草妖灯笼怪和酒坛怪

其次并不存在身材过于巨大的低级亚人种族比如海巨人树精他们虽然也不是那种掌握游戏世界里尖端知识的种族但绝不能说他们是低级亚人种族因为巨型亚人生物本身光靠原始的蛮力就可以有强大的战斗力为他们在所有的种族中赢得一席之地脱离低级的范畴就算是有较高智能的高级智慧种族也无法轻松凌驾于他们之上假设把海巨人树精设计为被随便奴役的种族那么玩家在看到之后肯定会产生疑问为什么身躯如此巨大掌握强大力量的种族会在没有太多缘由的情况下就被别的种族控制通常剧情里会给出一个他们被奴役的原因比如某个种族开发出了针对他们的装置所以才会有玩家看到的景象但既然已经到了需要被针对的地步再把这些巨大的种族设计为低级种族就不太合理了

第三低级亚人种族会表现出与人类社会区别较大的礼仪风俗甚至他们没有礼仪上的表现除非是他们在被驯化以后经过了主人的教养礼仪在智慧种族里代表着美德相互尊敬阶级划分或者是职业习惯是只有在种族文化发展到较高水平才会出现的东西比如在人类历史的封建时期就有所谓的宫廷礼仪欧洲贵族家庭出身的绅士在礼仪方面必须接受专业的培训侍魂中的法国女剑客夏洛特出身贵族SNK恰到好处的设计让她举手之间都流露出高贵的气息像这样的举动任何游戏中的低级亚人种族都是做不出来的

侍魂中优雅的夏洛特

而某些职业在发展的过程中有了自己的信条于是也产生了一些职业礼仪比如星球大战中绝地武士之间的祝福语愿原力与你同在但是由于低级亚人种族连比较基本的职业技能都没有精通所以自然也无暇去发展相关的职业文化这是他们智慧力不能及之处所以无论什么类型的礼仪低级亚人种族都只能在被高级智慧种族驯化的过程中学会

第四低级亚人种族的衣着较为简陋和原始甚至他们会有大量裸露在外的部分在游戏这种偏向视觉体验的文化作品中角色的服饰通常决定了玩家对他们的第一印象龙与地下城世界观里喜欢穿着带有兜帽阴暗色调服饰的卓尔精灵可以让玩家们直观地感受到卓尔精灵本身所擅长的暗杀与阴谋策划翡翠帝国中狐仙的一身打扮也让玩家可以一眼看出她在游戏世界中有着极高的地位一定知道很多不为人知的秘密并且还懂得使用仙术

DOTA2中的卓尔游侠左翡翠帝国中的狐仙右

同理低级的亚人种族在服饰上也需要让玩家一眼就知道这是一个野蛮原始的低阶种族所以低级亚人种族的服饰很少有华丽的布甲或者是由金银等贵重金属打造的镶嵌宝石水晶的盔甲这还可以反映出低级亚人种族的冶炼技术比较落后他们的服饰大多由皮革制成粗糙的布料或者是黯淡的金属铠甲也是常规选项你可以看到无论是英雄无敌系列的哥布林星球大战中的加莫人质量效应中的沃查人魔兽世界系列里的狼獾人他们虽然出自4部完全不同的作品但在服饰设计上却都遵循上面提到的这些共性身体有裸露的部分服饰暗淡的光泽粗糙的材料等

狼獾人左上沃查人右上加莫人左下哥布林右下

三低级亚人种族的常见身份

由于智能低下战斗力较差对游戏世界中的主流社会也不会有太多贡献甚至自身还容易沦为某些高等种族的奴隶所以各种低级亚人种族的地位也普遍低下在游戏中他们有4类比较常见的身份

第一类奴隶强大且具有征服欲的高等智慧种族自然不会放过奴役这些低级亚人种族的机会再加上这些低级亚人种族缺少反抗的手段或者是由于他们智能低下很容易被哄骗所以我们经常可以看到被奴役的低级亚人在英雄无敌5中据点城最低级的兵种哥布林在据点城中的身份就是卑微的奴隶他们数量众多各项数值在1级兵种里也排在倒数和地牢的一级兵种刺客相比实在差太多终极兵种独眼巨人甚至在战斗里可以把哥布林当作食物回血或者是把哥布林当作人肉炮弹投掷出去进行远程攻击当他们的数量降低到一定程度的时候还会叛变去效力对方的阵营可见从能力到意志上制作组都把他们设计得非常卑贱

英雄无敌5中的哥布林

第二类炮灰和杂兵由于低级亚人种族智能低下无法掌握复杂武器和载具的操作方式并且在之前也提到他们无法学会大多数强大的战斗方式在指挥上也不可能有出彩的表现这就导致了他们在部队中无法晋升无法成为精英所以加入部队的那些低级亚人大多就只能活在底层充当炮灰和杂兵这才是符合逻辑的设计手法在质量效应系列中血囊佣兵团里有大量的沃查人但他们仅仅充当佣兵团炮灰和敢死队的角色血囊里的军官和精英主力则是由身体更为强壮战斗技巧更为老辣的克洛根人来担任

质量效应中沃查人只能担任低级的炮灰

第三类廉价的劳工由于智能上的先天不足低级亚人们无法掌握比较高级的知识与技能所以就算他们在游戏世界的主流社会找到工作面对的困境跟上面提到过加入部队的情况一样那就是较低的能力导致他们无法在工作中晋升甚至他们无法从事很多高端的脑力劳动于是他们在游戏世界中只能从事各类简单的体力劳动相应他们得到的酬劳也自然不会太高

第四类某蛮荒之地的土著居民未开发的蛮荒之地基本上是与外界隔离的比较常见的设定是由于地处偏远所以他们无法接触到游戏世界中的主流社会与外界的隔离导致新知识无法传入这让他们难以进步主角一行人的到来可能会对他们产生帮助当然也可以把这些土著设置为当地最初的敌人如果这些低级亚人被设定为敌人的话那么他们的强度必然不会太高仅仅是一种让主角们熟悉新场景新机制的引导型敌人而已当他们作为盟友的时候他们的营地有时会成为主角来到该区域的第一个据点为主角们提供各种简单的服务比如存档装备修理简单的补给等有一个比较常用的设定是主角一行来到蛮荒之地后和当地土著种族可以是第一次见面两个种族之前没有见过彼此然后由于互不了解主角们需要通过自己的努力取得土著种族的信任在魔兽世界燃烧的远征中我们在赞加沼泽接触到孢子人就是这样的一个过程或者是由于各种误解或利害冲突主角们和土著种族成了敌对的关系

赞加沼泽中的孢子人

四低级亚人种族的社会体系

如果制作组想要借助游戏架构出一个宏大的世界观那么每个种族都需要有尽可能详细的设定这其中当然也包括了低级亚人种族社会体系的设定因为玩家的好奇心是无止境的有的硬核玩家确实会游戏内部种族的社会体系产生兴趣那么对于低级亚人种族来说比较常见与合理的设定有下面的这三个

首先游戏中低级亚人种族所占领的区域几乎不存在中立的立场玩家在这个区域中不得不进行表态如果玩家选择和与之敌对的种族来往密切或者给予援手那么就会和对应的低级亚人种族转为敌对关系反过来如果想要和某个低级亚人种族保持友善的关系那么玩家就不得不帮助他们去打击敌人这点其实非常容易理解还是由于低级亚人种族的智能较为低下所以他们无法理解圆滑中立的处事策略他们的大脑中只能容下非黑即白的二元论如果这些种族能够明白中立和圆滑的话那么在游戏中会体现为他们的辖区里会有各个种族频繁的贸易往来这样的设定显然和低级亚人种族的相关设定相悖所以制作组只能让游戏世界中的其余种族和他们仅存友好敌对两种简单粗暴的关系魔兽世界巫妖王之怒中索拉查盆地里神谕者和狂心狼獾人的剧情就是如此玩家只能选其中一个发展关系在任务过程中有一个细节是一只狂心狼獾人看到了玩家对神谕者的帮助于是毫不留情地和玩家翻脸

与玩家翻脸的狼獾人

其次游戏中很多低级亚人种族并没有建立自己的国家他们大多以村落的形式居住和生活因为国家的建立是一个种族智慧能力的象征游戏中的国家虽然没有现实中国家所涉及的事物那么多但也需要做到麻雀虽小五脏俱全除了较多的人口之外国家的经济来源外交情况军事实力居民的生活水平等信息都需要让玩家有据可考而这么多的内容很显然对低级亚人种族来说太难管理和操作毕竟他们连语言能力都非常有限

另一方面村落这种原始的形式就比较适合这些低级的亚人种族只需要几个火把用于防护的篱笆和大门还有一些简陋的屋棚就可以勾勒出一个村落的雏形不用去设计国家或是城市应该有的那些基础设施这不仅可以凸显出低级亚人种族们的落后原始还可以大幅节约游戏制作组的工作量在暗黑破坏神2中第三幕库拉斯特地区那些矮小食人族的领地就是如此几个火盆柱子还有散落在地上的一些箱子直接把这群邪恶野蛮的低等亚人生物的村落呈现在了玩家们的眼前这比第二幕中各种充满埃及风格的墓室看上去简陋太多

暗黑破坏神2中库拉斯特地区食人族的简陋村落

最后低级亚人种族无法建立自己的议会甚至他们没有权利生活在议会制的国度由于之前提到的各种要素低级亚人种族的智能有限这导致其社会结构也处于较为落后的阶段所以他们大多还处在奴隶社会或者原始社会比较常见的还是首领制或者酋长制高等智慧种族为了保证自己的利益以及防止低级亚人种族扰乱议会的正常工作因为他们低下的智能可能会提出很多没用且低效的观点甚至高等种族和他们沟通会有障碍所以把他们排斥在议会之外甚至是主要的城市之外也就完全能够理解了在质量效应系列里银河系的中心城市神堡中主要的居民有下图所示的这六种阿莎丽人左上赛拉睿人中上人类中下突锐人左下哈纳人右上以及沃勒人右下其中阿莎丽人类突锐以及赛拉睿都在神堡议会有自己的席位身为低级亚人种族的沃查人甚至没有在神堡的居住权

五低级亚人种族在游戏中的常见剧情

低级亚人种族在游戏中由于智能和战斗实力都较为低下成长空间也极为有限所以不能担任大BOSS比如在魔兽世界里满级的团队副本就基本没有低级亚人种族的角色作为BOSS和主角的职责但他们依旧会在剧情里有自己的一席之地和他们相关的常见剧情有下面的几类

第一类由于低级亚人种族的数量太多并且行事风格过于野蛮已经成为了某个村镇的祸患通常是村镇而不是城市因为城市的护卫部队比较精良低级亚人无法构成威胁而主角初来乍到这个村镇需要去对他们进行清剿以此来证明自己的实力战斗力低下的这些低级亚人非常适合作为玩家练手和新兵阶段的对手魔兽世界中湿地银松森林等地有各种清剿鱼人的任务很多日本制作的魔幻RPG前期更是有剿灭哥布林另一个著名的新手怪应该是史莱姆的环节帮助玩家熟悉游戏的战斗系统

剿灭鱼人是常见的练手任务

第二类玩家与低级亚人种族团结反击他们共同的敌人所谓敌人的敌人就是朋友在这类情节中玩家在游戏中经常会处于孤立无援的状态并且大多数时候都会处在一个陌生的地区这个时候一来无法选择更加优秀的同盟种族二来低级亚人们作为当地的土著也能提供一些相对有用的帮助比如他们更加熟悉地形能够在某些特定的环境下作战综合这两方面玩家自然而然会在游戏中与他们结盟并且这种结盟往往是建立在玩家之前对他们进行过有效帮助的前提条件下比如在魔兽世界军团再临中玩家在至高岭地区需要和一群鱼人结盟抵御来自海边的恶魔和各种被腐化的生物而这个结盟的过程则是玩家完成一系列任务最后操作一名鱼人宝宝战胜龙虾人首领帮助鱼人们拿下一块领地才完全得到了当地鱼人们的信任

在至高岭帮助鱼人们击败龙虾人后赢得当地鱼人的信任

第三类玩家通过帮助低级亚人种族的一名使者人物之后得到他的认可与引荐这是非常常见的一个桥段因为大多数的低级亚人种族对待陌生种族的态度都是排斥甚至敌对的因为外交确实需要较高的智能水平玩家如果不经过使者类角色的引荐强行进入他们的领地很有可能会遭到攻击或者是不能触发任何剧情不能跟他们发生任何互动所以这时就需要一名使者型的角色对玩家进行引荐使者类的角色是低级亚人种族的一员他和玩家见面的时候基本会处于危险之中玩家出手相救在星球大战魅影危机中奎刚金救了加加宾克斯后者带路引荐他们给别的冈根人就是典型的一个例子或者是他们有所需求而玩家通过满足他的需求得到了被引荐的机会在巫妖王之怒北风苔原的鱼人系列任务里就是这样玩家通过满足鱼人呀噜咕噜的一系列物资需求受到了他的引荐让当地的鱼人对玩家产生了信任

以上就是本期对游戏中低级亚人种族设计手法的介绍我们下期再见

本文标签: ,种族  ,低级  ,亚人  

相关推荐

猜你喜欢

大家正在看